这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,但是有一点是相同的,那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地位了,因为一旦一款MOBA类游戏在社交领域走的足够的远,那么其他游戏是...
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所以我无法保证“漂亮50”模式在未来3-6个的表现,甚至从历史的每一次轮回看,大概率还会继续上涨。...
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赛场成绩带动游戏破圈
EDG在东京大师赛上的每一次胜利都弥足珍贵,同时也赋予了该事件足够的话题,“EDG康康五杀”、“康康哭了”等相关词条,也屡屡冲上微博热搜。
在这过程中,我们不难发现不少用户在向他人询问“康康是谁”、“无畏契约是什么游戏”,而随着越来越多的玩家回答与科普,《无畏契约》也得以成功破圈,从而反哺到国服测试当中。
与此同时,《无畏契约》极强的观赏性,也在一次又一次的热搜中向外界展现。比如在6月16日的比赛中,虽然EDG以1比2的比分惜败欧洲一号种子队TL掉落至败者组,但是康康5杀的精彩画面却能够让所有人为之惊叹。
即便是完全没有接触过《无畏契约》的玩家,都能意识到职业赛场上以一己之力击败敌方所有对手的含金量。
在6月18日对阵上届冠军LOUD的比赛中,nobody在承受敌人的震荡debuff技能(画面晃动+减速+静音)时,却依旧连续爆头拿下三杀的第一视角,更是震惊了所有FPS玩家。
随着一幕幕精彩的击杀画面广泛传播,越来越多的圈外玩家也能从画面中体会到《无畏契约》的游戏魅力。
蓄势待发的《无畏契约》国服
在不少人看来,经过3年等待才终于登录国服的《无畏契约》,或许来得有点晚。然而无论从比赛观众的反应还是测试玩家的反馈,《无畏契约》在国内依旧足够新。
而如今随着中国战队在国际赛场的良好表现,以及国服相关宣发活动的推进,《无畏契约》的名号也逐渐开始渗透到泛用户圈层当中。
可以预见,在国服正式上线的那一刻,必将在中国电竞史上留下浓墨重彩的标注。